Compétences · compétence
Utiliser l'effet latéral
Billard · Avancé
- Difficulté
- Avancé
- Sécurité
- Un effet latéral extrême exige un procédé bien craié et une queue à l'horizontale ; une fausse queue à vitesse envoie la bille hors du billard.
- Outils
- Table et queue ; craie ; une queue dont on connaît le squirt — la plupart des flèches modernes à faible déflexion reculent la masse avant précisément pour cette raison.
- Catégorie
- Billard
- Résumé
- L'effet latéral — et les quatre choses qu'il fait à la fois, dont trois que vous n'aviez pas demandées.
Terminé quand
Vous pouvez empocher une coupe moyenne avec un effet latéral de l'un ou l'autre côté et amener la bille blanche dans une zone annoncée après deux bandes — et dire à l'avance dans quel sens la bille visée subira la déviation par frottement.
Étapes
Coup droit dans l'axe, queue à l'horizontale, un procédé à droite : regardez la bille blanche dévier à gauche et la bille visée partir à gauche par déviation par frottement — les deux faibles, les deux réels.
Même coup avec la queue légèrement relevée : la courbe ramène la bille blanche vers la ligne. Apprenez l'équilibre entre les deux propre à votre queue, à la vitesse à laquelle vous jouez.
Bille blanche vers une bande, sans bille visée : frappe avec effet naturel et vois l'angle s'ouvrir ; avec le contre-effet, se fermer.
Combinez : une coupe où la bille blanche doit prendre trois bandes — choisissez le côté pour les bandes, puis corrigez la visée pour la déviation par frottement que ce côté ajoute (effet intérieur) ou annule (une pointe d'effet extérieur).
Jouez d'abord le coup sans effet latéral, à chaque fois ; n'ajoutez de l'effet que si la position l'exige.
La science
Un procédé frappé à gauche ou à droite du centre fait tourner la bille autour d'un axe vertical. Sur le trajet vers la bille visée, cet effet latéral ne change presque rien à la course de la bille blanche — sauf le squirt, une petite déviation par rapport à la ligne de la queue, qui tient à la masse de l'avant de la queue, et le swerve, une courbe en sens inverse due au frottement du tapis dès que la queue est un tant soit peu relevée. À l'impact, il chasse la bille visée de côté par frottement, jusqu'à quelques degrés, dans le sens opposé à l'effet. À la bande, il s'ajoute à la vitesse le long de la bande ou s'en retranche : l'effet naturel allonge le rebond et garde la bille vivante, l'effet contraire le raccourcit et la tue. Les joueurs prennent de l'effet latéral pour les bandes et le paient sur la bille visée ; tout l'art est d'en connaître le prix.
Comment ça échoue
Utiliser l'effet latéral par habitude sur des coups qui n'en demandent aucun. Corriger la déviation au départ à une vitesse et jouer à une autre. Oublier la déviation par frottement et toucher la bille visée trop pleine. Relever la queue pour atteindre la bille et obtenir une courbe imprévue. Juger la bande d'après une table jouée la semaine dernière.
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